Miks peaksite oma kaamera vahetama virtuaalse fotograafiaga juhtpadi vastu

Võimalus mängude ajal ekraanipilte teha on midagi, mis on juba mõnda aega olnud, kuid virtuaalse fotograafia žanr on hakanud alles hiljuti tõelist tõmmet saama. Aastal 2013 avati Playstation 4 käivitamisel kontrollerile spetsiaalne nupp „Jaga”, et jagada sõpradega mängitavaid mänge.

Nüüd, viimase paari aasta jooksul, on see valik uutesse kõrgustesse tõstetud selliste mängudega nagu Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 ja Death Stranding, lisades täiesti juhitava tasuta liikuva kaamera - nagu oleksite ise seal maastikul viibinud .

Musta reede kaameratehingud

Selle uue kunstivormi kehtivus seatakse mõnikord kahtluse alla, sest mängusisesed fotograafid pildistavad mängu disainerite ja kunstnike loodud kunstiteoseid. Veidi nagu pildistaks mõnda tänavakunsti ja väidaks, et vaata, mida ma tegin. Siiski jagavad mängusisesed fotograafid enamasti samu motivatsioone nagu "päris elu" fotograafid, sealhulgas soov jäädvustada visuaalselt huvitavaid pilte, säilitada mälestusi ja näidata tehnilist asjatundlikkust. Kõik fotograafia põhialused jäävad endiselt teie kontrolli alla, et oma stiiliga manipuleerida. Raamimine, kompositsioon, fookuskaugus, teravussügavus, värv - palju!

Eelnimetatud põhjustel kartsin virtuaalse fotograafia katsetamist. Kui aga selle aasta alguses tabas COVID-19, oli mul kätel piisavalt aega, et muutuda piisavalt uudishimulikuks, et seda käima panna.

Sel ajal tegin virtuaalse pildistamisega rahu. Ma ei näinud suurt vahet looduse kujundatud maastiku pildistamisel või kellegi teise kujundatud hoone arhitektuurifotograafias või faktifoto pildistamisel tekstiiliguru tehtud rõivastega.

• Vaadake ka Twitchis voogesituse jaoks parimat kaamerat

Fotograafia, nagu enamik hobisid, on oma olemuselt sõltuvust tekitav. Pildistan peamiselt tänavaid või portreesid, kuid kõik olid sees või olid maskides. See pani minu enda praktikasse tohutu amortisaatori ja siin tegin oma esimesed sammud mängupildistamisse. Sel ajal mängisin Red Dead Redemption 2-d, millel oli mängukaamerate süsteemis üsna ok. Alustasin lihtsalt uute ekraanisäästjate või monitori jaoks taustapiltide tegemisest, kuid keskendusin kiiresti nende paremaks muutmisele. Mõni nädal hiljem tulid siis Suckerpunchi Tsushima kummitused … Nüüd olin ma haakunud ja olin kohe teada saamas, et pole üksi.

Kui varem tundsin end teiste mängudega mõnevõrra piiratuna, olid Ghosts mind täielikult vabastanud. Suutsin peaaegu kõike ja regulaarsete värskendustega paranesid mängusisese pildistamise võimalused kogu aeg. Kui te pole mängusisest pildistamist varem kogenud, siis vajutate sisuliselt nuppu (sel juhul otse D-padjal) ja kõik hangub ära. Kaamera lukustatakse teie peategelase jaoks lukustamata ja saate selle paigutada kuhu iganes soovite. Suured viljakad maastikud või ekstreemsed lähivaated meie kangelasest tegevuse keskmes. Kui suudate seda visualiseerida, saate selle tulistada.

Lisaks tavapärasele kadreerimisele ja kompositsioonile on teie välimuse juhtimiseks ka umbes 15 muud võimalust, alates värvide liigitamisest, ilmastikust ja fookuskaugusest kuni pilve moodustumise ja päikese asukohani. Hakkasin oma kaadreid Instagrami postitama ja leidsin kiiresti tohutu sarnaste inimestega kogukonna. Kahte ühesugust kaadrit pole ja nii nagu päriselus pildistamine, võib ka inimese nägemus läbi kumada.

14 parimat fotograafiaga videomängu
Parimad peakomplektid: mikrofoniga kõrvaklapid suumimiseks, mängimiseks ja kodus töötamiseks
Parimad kõrvaklapid videotöötluseks

Huvitavad Artiklid...